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SUMMARY:💻 Python: maîtrise le logiciel et programme ton propre univers
DESCRIPTION:Apprendre à coder en Python devient un vrai jeu !\nDestiné aux adolescents déjà initiés\, ce stage permet d’approfondir les bases de la programmation à travers des projets concrets et ludiques.  \nÀ l’aide du module graphique Turtle\, ils créent des programmes visuels\, dessinent\, testent et expérimentent tout en comprenant les notions essentielles du langage : variables\, boucles\, fonctions…  \nEt pourquoi ne pas coder un programme pour calculer le coût d’un voyage spatial ?\nUn atelier stimulant pour développer logique\, créativité et autonomie\, tout en s’amusant avec le code. 
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SUMMARY:Apprendre à coder et créer son propre jeu vidéo avec Scratch + robotique pour les débutants en 2025 – 2026
DESCRIPTION:Un atelier ludique et créatif pour découvrir les bases de la programmation\, du jeu vidéo et de la robotique à travers des projets adaptés aux débutants. \nTout au long de l’année\, les enfants apprennent à coder avec Scratch\, une plateforme simple et visuelle qui permet de créer facilement des animations\, mini-jeux et histoires interactives. \nAu programme : découverte des bases du code\, création de personnages et d’univers\, programmation de petits jeux vidéo\, initiation à la logique informatique\, défis créatifs et découverte de la robotique à travers des manipulations et projets simples. \nLes enfants développent leur logique\, leur créativité\, leur capacité à résoudre des problèmes et apprennent à construire des projets numériques de manière progressive et amusante. \nUn atelier idéal pour découvrir l’univers du numérique\, apprendre à coder et donner vie à ses propres idées
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SUMMARY:Apprendre à coder et découvrir langage Python
DESCRIPTION:Dans cet atelier informatique\, les pré ados et ados vont s’initier à un langage de programmation intuitif et ludique développé par le MIT (Massachussetts Institute of Technology) pour faciliter l’apprentissage du codage. \nCette activité permet aux adolescents de structurer leur esprit de manière différente\, en pensant à l’utilisateur mais aussi en mobilisant et développant des capacités spécifiques : anticipation\, création numérique\, conception artistique et conscience esthétique\, résolutions de formules mathématiques\, approfondissement de programmation. \nAvec cet atelier\, les ados découvriront également la programmation et les notions clefs du langage Python en créant ludiquement des programmes et en jouant sur le logiciel graphique « Turtle ». \nQuoi de mieux\, par exemple\, que de concevoir un programme pour calculer le coût de son voyage spatial\, plutôt que de prendre des heures à le faire de tête? \nEn filigrane\, les ados apprendront les notions de programmation : variables\, boucles\, fonctions\, etc… À la fois passionnant\, amusant… et utile. \nIls s’initieront en plus à la robotique\, à la 3D afin d’avoir un apprentissage complet.
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