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SUMMARY:Apprendre à coder et découvrir langage Python
DESCRIPTION:Dans cet atelier informatique\, les pré ados et ados vont s’initier à un langage de programmation intuitif et ludique développé par le MIT (Massachussetts Institute of Technology) pour faciliter l’apprentissage du codage. \nCette activité permet aux adolescents de structurer leur esprit de manière différente\, en pensant à l’utilisateur mais aussi en mobilisant et développant des capacités spécifiques : anticipation\, création numérique\, conception artistique et conscience esthétique\, résolutions de formules mathématiques\, approfondissement de programmation. \nAvec cet atelier\, les ados découvriront également la programmation et les notions clefs du langage Python en créant ludiquement des programmes et en jouant sur le logiciel graphique « Turtle ». \nQuoi de mieux\, par exemple\, que de concevoir un programme pour calculer le coût de son voyage spatial\, plutôt que de prendre des heures à le faire de tête? \nEn filigrane\, les ados apprendront les notions de programmation : variables\, boucles\, fonctions\, etc… À la fois passionnant\, amusant… et utile. \nIls s’initieront en plus à la robotique\, à la 3D afin d’avoir un apprentissage complet.
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DESCRIPTION:Dans cet atelier informatique\, les pré ados et ados vont s’initier à un langage de programmation intuitif et ludique développé par le MIT (Massachussetts Institute of Technology) pour faciliter l’apprentissage du codage. \nCette activité permet aux adolescents de structurer leur esprit de manière différente\, en pensant à l’utilisateur mais aussi en mobilisant et développant des capacités spécifiques : anticipation\, création numérique\, conception artistique et conscience esthétique\, résolutions de formules mathématiques\, approfondissement de programmation. \nAvec cet atelier\, les ados découvriront également la programmation et les notions clefs du langage Python en créant ludiquement des programmes et en jouant sur le logiciel graphique « Turtle ». \nQuoi de mieux\, par exemple\, que de concevoir un programme pour calculer le coût de son voyage spatial\, plutôt que de prendre des heures à le faire de tête? \nEn filigrane\, les ados apprendront les notions de programmation : variables\, boucles\, fonctions\, etc… À la fois passionnant\, amusant… et utile. \nIls s’initieront en plus à la robotique\, à la 3D afin d’avoir un apprentissage complet.
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SUMMARY:🤖 crée ton app\, découvre l'IA ou fais fonctionne un robot
DESCRIPTION:Pendant une semaine\, les ados plongent dans l’univers des nouvelles technologies à travers un stage ludique\, concret et créatif.  \nIls pourront notamment :\n• créer une mini-application ou un site internet simple\,\n• imaginer et concevoir un chatbot\,\n• découvrir les bases de la robotique à travers des défis et manipulations\,\n• réfléchir ensemble aux usages de l’IA et aux métiers de demain.  \nCe stage leur permettra de découvrir les bases de l’intelligence artificielle\, d’apprendre les bons réflexes pour utiliser ces outils\, de s’initier à la programmation et de réaliser des projets numériques adaptés à leur âge.  \nChaque séance mêle apprentissage\, expérimentation et création\, avec pour objectif de repartir en fin de semaine avec un projet concret\, réalisé en groupe ou individuellement.  \nUn stage idéal pour apprendre autrement\, développer sa logique\, sa créativité et mieux comprendre le monde numérique qui l’entoure.
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